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화물 번들링
화물 번들링
화물 번들링은 화물 속성으로 입력되며 몇 가지 시나리오에서 유용합니다. 이를 통해 마스터 카톤이 어떻게 생겼는지, 팔레트가 가득 찼을 때 어떻게 포장되어야 하는지, 또는 비정규적인 맞물리는 모양의 포장을 나타낼 수 있습니다.
예를 들어, 특정 치수를 가진 주스 (1리터) 라는 화물이 있다고 가정해 봅시다.

이는 주스 한 개 패키지의 정확한 치수일 수 있지만, 실제로 보낼 때는 12개들이 평판의 치수와 460개가 가득 찬 팔레트가 어떻게 포장되어야 하는지를 알고 있습니다. 이는 화물의 합보다 약간 더 많은데, 이는 골판지에 대한 공간이 필요하기 때문입니다.
이를 나타내기 위해 번들 열 아래의 빈 셀을 더블 클릭할 수 있습니다:

이 예시에서는 12팩이 팔레트에 적재되어야 하지만, 전체 팔레트 크기는 그렇지 않아야 한다고 지정했습니다.
결과적인 적재 목록은 다음과 같습니다:
우리는 644개의 조각을 포장하고 싶습니다. 이는 도구가 먼저 전체 팔레트를 채우게 되며 (460개 조각), 남은 184개 조각은 12팩의 15개에 적재됩니다 (총 180개 조각). 남은 4개 조각은 12팩으로 나누어지지 않으므로 나머지는 개별적으로 적재됩니다.
그 후 12팩과 단일 조각을 팔레트에 미리 적재한 다음, 20ft DV 컨테이너에 적재합니다.
부분 번들 허용
부분 번들 허용 이라는 체크박스는 시스템이 완전히 가득 차지 않은 번들을 가질 수 있도록 합니다. 이 옵션이 선택되면 시스템은 번들을 항상 사용하게 되며, 채울 수 없는 경우에도 사용합니다:
여기서 남은 4개 조각은 어쨌든 12팩에 적재되며, 이는 총 16x12팩이 됩니다 (마지막 카톤에는 4개 조각만 들어 있습니다).
이 예시에서는 부분의 합보다 큰 번들을 만들었지만 (앞서 언급한 골판지 때문에), 특정 방식으로 맞물리는 모양이 있다면 더 작은 것을 만들 수도 있습니다.