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Componentes do contêiner

Use a aba Componentes no editor de contêiner para modelar a geometria que vive dentro de um contêiner: postes de canto, estruturas, paredes internas, pisos intermediários e blocos arbitrários que ocupam espaço ou fornecem uma superfície de carregamento. O plano de carga trata cada componente como uma forma sólida ao redor da qual o solucionador deve posicionar a carga.

Abra um contêiner a partir de Equipamento na navegação principal e, em seguida, selecione Componentes. Editar o equipamento da biblioteca requer a permissão do Editor de Equipamento.

Adicionando um componente

Clique em Adicionar Componente para abrir o seletor. Os predefinidos são agrupados por categoria:

CategoriaPredefinidos
CantosCantos traseiros inferiores · Cantos frontais inferiores · Cantos traseiros superiores · Cantos frontais superiores
EstruturasEstruturas de extremidade inferior · Estruturas laterais inferiores · Estruturas de extremidade superior · Estruturas laterais superiores
ParedesParede transversal · Parede longitudinal
PisoPiso
PersonalizadoParte personalizada

Cada predefinido pré-preenche dimensões sensatas e lados de ancoragem. Escolha o predefinido mais próximo e, em seguida, edite seus campos.

Menu Adicionar Componente aberto, mostrando categorias de Cantos, Estruturas, Paredes, Piso e Personalizado

Campos do componente

Cada componente usa o mesmo layout de seis campos. O título de cada cartão mostra o número de posição e o tipo bruto do componente em maiúsculas (1 - PAREDE, 2 - CANTO, 3 - PISO).

CampoSignificadoUnidade
L, W, HDimensões da peça ao longo do comprimento, largura e altura do contêiner. Dimensões individuais são ocultadas quando a seleção de Ancorar torna-as redundantes — veja abaixo.Comprimento
Ancorar aA quais lados do contêiner a peça está ancorada. Seleção múltipla entre Frente, Traseira, Lado 1, Lado 2, Piso, Teto.
X, Y, ZPosição da peça dentro do contêiner, medida a partir do canto inferior-esquerdo-frontal. Eixos individuais são ocultados quando os lados correspondentes de Ancorar a são definidos.Comprimento
Não empilhávelQuando ativado, a carga não pode ser empilhada em cima desta peça. Totalmente oculto quando a peça está ancorada ao Teto.Booleano
Carga máximaPeso máximo que a peça pode suportar em sua superfície superior. Apenas mostrado quando Não empilhável está desativado.Peso

Um componente de estrutura no editor de contêiner, mostrando o layout do campo

Como funciona o Ancorar a

Ancorar uma peça a lados opostos estica-a entre eles e oculta a dimensão que não se aplica mais:

  • Ancorar a Frente + Traseira → a peça abrange todo o comprimento do contêiner; a entrada L desaparece.
  • Ancorar a Lado 1 + Lado 2 → a peça abrange toda a largura; a entrada W desaparece.
  • Ancorar a Piso + Teto → a peça abrange toda a altura; a entrada H desaparece.

A mesma lógica oculta a entrada de posição X / Y / Z correspondente, porque uma peça que abrange não tem posição livre nesse eixo.

Formas comuns

Piso intermediário

Adicione um predefinido de Piso, defina a posição Z para a altura do piso intermediário e Ancorar a Lado 1 + Lado 2 para que o piso abranja toda a largura. Deixe Não empilhável desativado e defina Carga máxima para descrever o que o piso intermediário pode suportar.

Postes de canto

Use um dos predefinidos de Cantos — eles pré-selecionam a combinação correta de Ancorar a (por exemplo, Inferior + Frontal + Lado 1) e começam com uma pequena pegada. Ajuste W, H e L para as dimensões reais do poste.

Parede de divisão interna

Adicione um predefinido de Parede transversal ou Parede longitudinal. Defina a posição X (ou Y) para o ponto de divisão. Deixe Não empilhável ativado, a menos que a parede seja projetada para suportar carga.

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